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Deshalb sind Gamer die optimale Zielgruppe für Back-to-School-Kampagnen

Back 2 School

Gamer als zentrale Zielgruppe für Back-to-School-Shopping

Eltern als Hauptakteure im Gaming- und Einkaufsbereich

Omnichannel-Shopping-Verhalten von GamerInnen

Werbeformate, die bei GamerInnen wirken

28 Prozent der SpielerInnen gaben an, dass Online-Werbung ihre Back-to-School-Käufe beeinflusst hat. 46 Prozent schätzen es, eine Belohnung für das Ansehen einer Werbung zu erhalten – Formate wie Rewarded Video Ads sind entsprechend attraktiv. Playable Ads und interaktive Formate erzielen besonders hohe Sichtbarkeit und Engagement.

Die wichtigsten Faktoren bei der Wahl eines Einzelhändlers sind:

Handlungsempfehlungen für Marken

Gamer sind eine Mainstream-Zielgruppe mit hoher Kaufkraft, insbesondere Eltern, die für ihre Kinder einkaufen. Mobile-first Werbestrategien sind entscheidend, da Smartphones und Tablets eine zentrale Rolle im Einkaufsprozess spielen. Belohnungsbasierte und interaktive Werbeformate steigern die Werbewirkung und Kaufabsicht. Frühzeitige und gezielte Kampagnen rund um Sommerverkaufsaktionen können die Markenbindung und Umsätze steigern.

Diese Analyse zeigt, dass Gaming-Communities nicht nur eine Unterhaltungsplattform sind, sondern eine entscheidende Verbrauchergruppe für saisonale Einzelhandelsstrategien. Marken, die diese Zielgruppe gezielt ansprechen, können langfristige Kundenbindung und Umsatzsteigerungen erzielen.

Quelle: Activision Blizzard

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