Spielende Menschen verbinden sich

Die Begrüßung übernahmen MCÖ-Präsident Andreas Ladich und Purpur Media-Geschäftsführer Bernd Platzer – und so war gleich zu Beginn vom Homo ludens, also dem spielenden Menschen die Rede. Gaming erleichtere nicht nur das Lernen, sondern baue auch Stress ab, helfe durch schwierige Zeiten und bringe die Menschen zusammen, zumindest virtuell, besagt laut Platzer eine aktuelle Studie. Allein in Österreich greifen 5,3 Millionen Gamer regelmäßig zur Konsole oder anderen Geräten, das Durchschnittsalter liegt dabei bei 36 Jahren! Das bestätigte auch Tarek Sharif, Initiator der Game City Vienna, welcher im Anschluss das (Werbe-)Konzept seiner Veranstaltung präsentierte und erläuterte, welche sogenannten Non-Endemics – also Unternehmen, die nicht unmittelbar was mit dem Game zu tun haben – die Spielbühne erfolgreich zur Markenpräsentation nutzen.

“It’s not a game, it’s a game changer!”

Weit tiefer in die Materie tauchten im Anschluss dann aber die Experten ein. “It’s not a game, it’s a game changer!”, meinte Johanna Pirker, Assistenzprofessorin am Institut für Interactive Systems and Data Science der TU Graz, Leiterin des Game Lab Graz und Forscherin im Bereich Computerspiele mit Schwerpunkt auf KI, Mensch-Computer-Interaktion, Datenanalyse und VR-Technologien. Die Zukunftsforscherin, die sich auch selbst seit vielen Jahren zu den GamerInnen zählt, gab einen Einblick in die verschiedenen Promotion-Möglichkeiten: „Dynamische, im Spiel integrierte Aktionen machen natürlich viel mehr Sinn, als statische Banner mit dem Logo zu zeigen“, erläuterte Pirker. „Der typische Spieler sei aber nicht der vermeintlich 12-Jährige, der die ganze Nacht vor dem Computer sitzt, sondern ist durchschnittlich Mitte Dreißig und zur Hälfte jeweils weiblich bzw. männlich. Und diese Zielgruppe der neuen Generation sei mit klassischen Medien gar nicht mehr zu erreichen, sondern am ehesten mit In-Game-Advertising-Kampagnen.

Die Marke unmittelbar mit dem Gewinnen verbunden

Lukas Trottenberg, Senior Lead Research Consultant bei September Strategie & Forschung in Köln, meinte: „Games sind wahrhaftig der ultimative Spielplatz für unser inneres Kind, und die Spielewelt bietet uns hierfür eine legitime und reizvolle Plattform. Je mehr auf uns einbricht, wie zum Beispiel Krisen oder Pflichten, und je weniger Handhabe wir im realen Leben haben, umso attraktiver werden diese Ventile.“ Er meinte, dass das Gaming nicht nur eine unmittelbare Belohnung biete, sondern auch einen Safe Space, also einen sicheren Raum, in dem man sich wohlfühle. Auch für verschiedenste Identitäten sei hier Platz: „Hier kannst du Heldin oder Held sein, oder alles, was du sein willst.“

Er betonte die Vorteile von In-Game-Advertising, dass durch kluge Umsetzungen nicht nur eine unbewusste Markenwahrnehmung gelinge, sondern auch ein positiver Imagetransfer. Erfolgserlebnisse im Spiel würden dabei unmittelbar mit der Marke verknüpft. Zum Abschluss seines Vortrages verriet Trottenberg deshalb die drei Cheatcodes im In-Game Brand Funnel: „Erstens muss sich die Marke immer an die Umgebung des Spiels anpassen. Zweitens sollte sie sich direkt mit dem Gefühl des Sieges bzw. des Gewinnens verknüpfen. Und drittens sollte sie die Möglichkeit nutzen, das Image in einer neuen Form erlebbar zu machen.“

Tonio Schachinger berichtet über die erlebnisreiche Jugend, die im Spannungsfeld zwischen Videospielen und klassischer Literatur angesiedelt ist. Er thematisiert den Drang nach Freiheit, der sich gegen hartnäckige Traditionalisten behaupten muss, und spricht von den unvorhersehbaren Faktoren, die nicht nur die Abschlussjahrgänge von 2020 mit neuen Herausforderungen konfrontieren. Seine erzählerischen Twists sind unerwartet, sein Humor authentisch und zugänglich. „Echtzeitalter“ dient sowohl als Musterbeispiel als auch als Bestätigung für die unvergängliche Macht einer gut erzählten Story. Es ist darüber hinaus ein bedeutender Gesellschaftsroman, der nicht nur eine wunderbare Milieustudie ist, sondern sich auch wie kaum ein anderes Buch davor dem Thema Gaming widmet. „Ich habe schon mein ganzes Leben seit dem Game Boy Color Computerspiele gespielt“, so Schachinger im Interview mit Der Standard.

Schachingers Buch „Echtzeitalter“ war einer von insgesamt 196 Romanen, die heuer im Rennen waren. Im August gab die Jury dann die 20 Titel umfassende Vorauswahl bekannt, die in einer Longlist mit sechs Finalisten mündete. Letztendlich konnte sich der 31-jährige Österreicher durchsetzen.

„Auf den ersten Blick ist Tonio Schachingers ,Echtzeitalter‘ ein Schulroman. Auf den zweiten viel mehr als das: ein Gesellschaftsroman, der das Aufwachsen seines Helden Till an einer Wiener Eliteeinrichtung beschreibt, an der die künftigen Leistungsträger*innen mit reaktionärem Drill und bildungsbürgerlichen Idealen aufs Leben vorbereitet werden. Aus dieser repressiven Umgebung, verkörpert durch den mephistophelischen Lehrer Dolinar, flüchtet sich Till in die Welt des Gaming. Mit feinsinniger Ironie spiegelt Schachinger die politischen und sozialen Verhältnisse der Gegenwart: Aus gebildeten Zöglingen spricht die rohe Gewalt. Die Welt der Computerspiele bietet einen Ort der Fantasie und Freiheit. Auf erzählerisch herausragende und zeitgemäße Weise verhandelt der Text die Frage nach dem gesellschaftlichen Ort der Literatur.“, so die Begründung der Jury des Deutschen Buchpreises.

Der erste Konferenztag der JETZT Branding – der Training Day am 14. November 2023 – wendet sich an all jene, die in Unternehmen und Agenturen mit dem Themenfeld Digital Branding befasst sind. Die TeilnehmerInnen werden nach Absolvierung des Training Day verstehen, was man mit Digital Branding erreichen kann, wie man eine Marke digital aufbaut und führt, welche Digital-Branding-Konzepte und -Ansätze funktionieren und wie man seine Digital-Advertising-Strategie generell anlegen sollte. Der Training Day der JETZT Branding liefert den TeilnehmerInnen sofort in die Tat umsetzbares Know-how, enthält eine ganze Reihe von praxisrelevanten Übungen und wartet mit vielen Tipps und Tricks für die Planung und Umsetzung von Digital Branding auf.

Zum Einstieg wird Martin Parkos, Autor des Marketing-Fachbuchs „Magnetic Profitable Communication“ einen Workshop mit dem Titel „How To Create (Digital) Advertising That Sells“ abhalten. Michael Brandtner, Spezialist für strategische Marken- und Unternehmenspositionierung, ebenfalls Fachbuchautor und Associate of Ries Global hat einen Workshop mit dem Titel „Content Matters – Von der Brand Safety zum Markenerfolg“ vorbereitet. Den dritten Workshop am Training Day der JETZT Branding steuern Michael Grafenberger, Kreativkopf der oberösterreichischen Agentur artworx und Thomas Schuster, Head of Sales bei austria.com/plus bei, die die TeilnehmerInnen in die Welt der digitalen Sonderwerbeformen einführen und im Rahmen eines sogenannten Ideenfestivals zu kreativen Höchstleistungen treiben wollen. Zum Abschluss des Training Day präsentiert Maximilian Mondel, Chefredakteur von Internet World Austria und Co-Initiator der JETZT Konferenzen, die weltweit meistausgezeichneten digitalen Werbekampagnen des Jahres und verdeutlicht, was man als Werber und/oder Marketer daraus lernen kann. Höhepunkt des inspirierenden Workshops ist die Ausarbeitung eines Kreativkonzepts für eine Digitalkampagne.

Der zweite Tag der JETZT Branding – der Conference Day am 15. November 2023 – liefert den TeilnehmerInnen im Rahmen von Keynotes, Vorträgen, Panels und Best Practices jede Menge Know-how und Handlungsanleitungen für die Konzeption von Digital-Branding-Kampagnen. Nach einer ebenso spannenden wie inspirierenden Opening Keynote von Claudia Wieland, Leiterin Brand Management & B2C Marketing bei Wien Tourismus mit dem Titel „Marketing auf Wienerisch“, machen sich Peter Rosenkranz (media4more) und Marcus Hantschel (adbalancer) Gedanken zum Thema Markenaufbau und Markenpflege – der Titel ihres Programmslots: „Branding – was Hänschen nicht lernt, lernt vielleicht Hans“. Nach einer Best Practice Keynote von Fritz Strobl von den ShowHeroes wird Lukas Hetzendorfer (R+7 Hetzendorfer Consulting) einen Fireside Chat moderieren, in dem Eva Perthen, Marketingleiterin von druck.at und Benita Weiland, Marketingchefin von Swing Kitchen aus dem Nähkästchen plaudern.

Nach dem Lunch Break wird Sabine Auer-Germann, Geschäftsführerin von adverserve, erklären, „Wie man Marken mit Programmatic Advertising erfolgreich stärkt“. Danach geht Konrad Mayr-Pernek, Business Developer bei Purpur Media, auf die Attraktivität der Zielgruppe der Gamer ein. Der Titel seines Vortrags lautet: „How to reach the Unreachables with Digital Advertising“. Das Finale des Conference Day der JETZT Branding läutet ein Panel unter der Moderation von Maresa Wolkenstein, Senior Research & Development Managerin bei COPE, ein. Über das Thema „Digital Branding Fails: Welche Irrwege man im Digital Branding nicht beschreiten sollte“ diskutieren Diego del Pozo (TUNNEL23), Larissa Thaler (Dialogschmiede), Helmut Kosa (&us), Sabine Auer-Germann (adverserve) und Philip Haubner (Gewista). Zum Abschluss der Fachkonferenz wird Sandra Haiden, Leiterin Brand Management Wien Energie, über die Branding-Strategie beim Energieanbieter aus Wien referieren.

Hier findest Du das gesamte Programm der JETZT Branding.

Gewinne eines von drei Tickets

Wir haben wieder drei Zwei-Tages-Tickets übrig, die wir verlosen. Um eines der drei Tickets zu gewinnen, schreibe uns bis einschließlich 15. Oktober  2023 eine E-Mail mit dem Betreff „JETZT Branding“ an und mit ein wenig Glück wirst Du mittels Los gezogen. Die Gewinnerinnen und Gewinner werden via E-Mail verständigt und erhalten einen Anmeldelink für die JETZT Branding am 14. und 15. Oktober im Hotel Jaz in the City Vienna.

Die Abschaffung von Third-Party-Cookies wurde zwar bereits öfters verschoben, 2024 soll es nun aber tatsächlich so weit sein. Der Werbemarkt benötigt daher dringend Abhilfe, datenschutzkonform Daten zu sammeln und für Marketingzwecke zu nutzen. Digiseg, ein globaler Anbieter von Cookie- und ID-freien Zielgruppendaten, geht mit sofortiger Wirkung eine Partnerschaft mit dem österreichischen Vermarktungsunternehmen Purpur Media ein. Digiseg ordnet digitale Werbung den Haushaltsmerkmalen des Werbepublikums zu: Die cookie- und tracking-freie Technologie kann auf allen Geräten, Medientypen und Betriebssystemen verwendet werden, um Werbung gezielt auszuspielen.

Digiseg wurde im August 2015 in Kopenhagen, Dänemark mit der Ambition ins Leben gerufen, das gesamte Internet zu segmentieren. Zu diesem Zweck hat Digiseg eine einzigartige Plattform aufgebaut, die die Grundsätze des „Privacy by Design“ berücksichtigt. Digiseg möchte Werbetreibenden eine verfolgungsfreie Ansprache von VerbraucherInnen ermöglichen und gleichzeitig höhere Renditen auf Werbeausgaben erzielen.

Bernd Platzer, Geschäftsführer von Purpur Media, erklärt zur Partnerschaft mit Digiseg: „Da nun endgültig das Ende der Third Party Cookies eingeläutet wird, benötigen Vermarkter wie wir neue und effektive Wege, um die User auf intelligente, relevante Weise zu erreichen, um Interaktionen zu fördern. Unsere Kunden werden von der Cookie-freien und datenschutzkonformen Zielgruppenansprache und -segmentierung von Digiseg sehr profitieren.“ „Der Verzicht auf Cookies ist nicht nur gut für den Datenschutz – es macht unsere Technologie auch wesentlich vielseitiger und bietet eine wesentlich größere Reichweite als andere Datenlösungen“, erklärte Andrew Furst, CCO von Digiseg und fügt hinzu: „Keine Cookies bedeutet, dass wir iOS und CTV messen und gezielt ansprechen können, was sonst niemand kann. Wir freuen uns sehr auf die Zusammenarbeit mit Purpur Media, durch die wir deren Werbekunden Cookie-freie Zielgruppendaten bereitzustellen können.“

Der Training Day der JETZT Shopping liefert den TeilnehmerInnen sofort in die Tat umsetzbares Know-how, enthält eine ganze Reihe von praxisrelevanten Übungen und wartet mit vielen Tipps und Tricks für die tagtäglichen Herausforderungen im E-Commerce auf. Die KonferenzteilnehmerInnen werden nach Absolvierung des Training Day der JETZT Shopping verstehen, welche neuen Möglichkeiten im E-Commerce hinkünftig die Kassen klingeln lassen, inwiefern Retail Media ein Gamechanger sein kann, wie Shop-Betreiber sämtliche Touchpoints umsatzstimulierend nutzen können, ob das Metaverse das neue Shopping-Paradies für die Massen wird und wie man seine E-Commerce-Strategie generell aufsetzen muss, um nachhaltig am Markt erfolgreich zu sein. Unter den Trainern der JETZT Shopping am Training Day finden sich Markus Kalb, Founder von Userwerk und Viktoria Zischka, Senior Media Consultant bei REWE International AG.

Der zweite Tag der JETZT Shopping – der Conference Day – liefert den TeilnehmerInnen im Rahmen von Keynotes, Vorträgen und Best Practices jede Menge Know-how im Themenfeld E-Commerce und konkrete Handlungsanleitungen für zukünftige Verkaufserfolge. Der thematische Bogen spannt sich dabei von Neuromarketing und Wahrnehmungspsychologie in Hinblick auf E-Commerce über Trending Topics wie Retail Media, Checkout Marketing, Live Shopping, Social Shopping, KI und Metaverse bis hin zu Kundenrezensionen und E-Commerce Fulfillment sowie B2B E-Commerce.

Hier findest Du das gesamte Programm der JETZT Shopping.

Gewinne eines von drei Tickets

Wir haben wieder drei Zwei-Tages-Tickets übrig, die wir verlosen. Um eines der drei Tickets zu gewinnen, schreibe uns bis einschließlich 10. September  2023 eine E-Mail mit dem Betreff „JETZT Shopping“ an und mit ein wenig Glück wirst Du mittels Los gezogen. Die Gewinnerinnen und Gewinner werden via E-Mail verständigt und erhalten einen Anmeldelink für die JETZT Shopping am 10. und 11. Oktober im Saal der Labstelle Wien.

Gaming ist längst kein Nischenphänomen mehr: Alleine in Österreich tauchen laut dem US-Gaming-Konzern Activition Blizzard rund 5,8 Millionen Gamer durchschnittlich 13 Stunden pro Woche in die Gaming-Welt ein: 42 Prozent der Gamer spielen am liebsten über ihr Smartphone, gefolgt von 28 Prozent auf einer Konsole und 26 Prozent am PC.

Immer mehr Marken profitieren von der hohen Aufmerksamkeit und der starken Involvierung der Gamer in ihre Games – ganz egal ob es sich um Quiz/Trivia Games, Casual Games, Sports Games, Adventure Games oder Strategy Games handelt. Über In-Game Advertising können heute Zielgruppen abgeholt werden, die man mit herkömmlichen Online- und Offline-Medien nur mehr bedingt erreicht.

Zwei spannende Vorträge zu In-Game-Advertising

Wie sich In-Game-Advertising in Zukunft entwickelt und welche Möglichkeiten es bietet, behandeln wir anlässlich der Game City Wien in Kooperation mit dem Marketing Club Österreich bei unserem kostenlosen Breakfast Briefing. In zwei kurzweiligen Vorträgen am 12. Oktober in der Trendlocation Labstelle Wien (Lugeck 6, 1010 Wien). Einlass ist ab 8:45 Uhr, der erste halbstündige Vortrag beginnt um 9:30 Uhr.

Wir freuen uns auf Die beiden Speaker des Breakfast Briefings anlässlich der Game City zum Thema In-Game-Advertising und Gaming Future sind:

„Nicht nur hat Gaming große Potentiale im werblichen Bereich, sondern Gaming Strukturen werden auch in anderen Industrien und in der Forschung genutzt.“
Johanna Pirker
Assistenzprofessorin am Institut für Interactive Systems and Data Science der TU Graz, Leiterin des Game Lab Graz und Forscherin im Bereich Computerspiele mit Schwerpunkt auf KI, Mensch-Computer-Interaktion, Datenanalyse und VR-Technologien

„Gaming und Emotionen? Welche Wirkung In-Game Advertising für uns hat und was uns zum Spielen motiviert.“
Lukas Trottenberg
Senior Lead Research Consultant Qual bei September Strategie & Forschung in Köln

Empfohlene Vorgehensweise

Tipp 1: Für Mobilgeräte entwickeln. Die Mehrheit der Reddit-Benutzer greift über mobile Geräte auf ihre bevorzugten Communities zu. Vor diesem Hintergrund erzielen Werbetreibende, die für Mobilgeräte konzipieren, einen besseren ROI. Das Erstellen von Inhalten in einem Seitenverhältnis von 4:5 ist sowohl für Bilder als auch für Videos am besten. Werbetreibende, die 4:5-Videos erstellten, sahen +409 % beim Umsatz und +445 % bei der Installationszusammenfassung (im Vergleich zu Werbetreibenden, die ein anderes Seitenverhältnis verwendet haben).

Tipp 2: Halte deine Überschriftentext kurz. Versuche, den Text deiner Überschrift auf 150 Zeichen oder weniger zu optimieren. Marken, deren Schlagzeilen mehr als 150 Zeichen enthielten, verzeichneten eine geringere Markenbekanntheit und einen geringeren Erfolg im Funnel. Redditoren bevorzugen ausgefeilte statische Anzeigen, um die Markenbekanntheit zu steigern (denke an: saubere, hochwertige, professionelle Anzeigen).

Tipp 3: Videos sind groß auf Reddit: Versuche mit Videos unternehmen – allerdings nur bis zu 60 Sekunden. Gesponserte Videobeiträge funktionieren auf Reddit, aber nur bis zu einem bestimmten Punkt. Wenn du Redditoren beschäftigen und gleichzeitig an der Performance im Funnel schrauben möchtest, versuche, die Videos unter 60 Sekunden zu halten.

Tipp 4: Füge Untertitel hinzu, um die Leistung und das Engagement zu steigern. Marken, die Untertitel zu ihren Videoanzeigen hinzufügten, verzeichneten mit 2,1-Mal höherer Wahrscheinlichkeit einen positiven Anstieg der Markenbevorzugung.

Tipp 5: Benutzertext-Overlays, um die Geschichte deiner Marke zu erzählen. Durch die Verwendung von Text-Overlays wurden Werbetreibende mit einer um 32 % höheren Klickrate (CTR) auf ihre Anzeigen belohnt.

Tipp 6: Deal oder kein Deal? Redditoren lieben Rabatte. Reagiere schnell auf zeitkritische Nachrichten. Erziele mehr Klicks auf deinen Beitrag, indem du einen einzigartigen Reddit-Rabattcode oder ein zeitlich begrenztes Angebot hinzufügen.

Tipp 7: Edit like Reddit

  • YSK (You Should Know): Redditoren reagieren am besten auf Marken, die ein ausgeprägtes Verständnis für unsere Communities zeigen. Das bedeutet, sich auf „Redditismen“ oder Sprache und Akronyme zu verlassen, die von unseren Benutzern erstellt wurden und nur auf Reddit zu finden sind.
  • ‍TL;DR (Too Long; Didn’t Read): Werbetreibende, die Redditismen verwendeten, verzeichneten im Vergleich zu Werbetreibenden, die keine Redditismen verwendeten, einen doppelt so hohen mittleren MMP-Umsatz.

Tipp 8: Sei präskriptiv

Verwende klare Call to Actions (CTAs) in deinem Text! Marken, die einen CTA in ihre Überschrift aufgenommen haben, verzeichneten 98 % mehr Installationen. Du bist dir nicht sicher, welchen CTA du verwenden sollst? Beliebte CTAs auf Reddit sind: „Jetzt einkaufen“ und „Mehr erfahren“.

Tipp 9: Humor

Humor kann ein großartiger Eisbrecher sein, besonders wenn du versuchst, ein Gespräch zu beginnen oder auf Reddit Aufmerksamkeit zu erregen. Ein gut getimter, gut ausgeführter Witz – insbesondere auf Kosten der Marke – kann dir buchstäblich und im übertragenen Sinne Punkte einbringen.

  • Verwende Humor in der Überschrift. Redditoren lieben es, zu lachen!
  • Selbstironie kommt (fast) immer gut an

Tipp 10: Sei eine Marke

Reddit ist ein Ort, an dem Menschen ihr authentisches Selbst sein können, was bedeutet, dass sie es erwarten und respektieren, wenn Marken auf authentische Weise auf der Plattform erscheinen. In dieser Hinsicht ist es wahrscheinlicher, dass Marken, die in ihren Anzeigen ein offensichtliches und klares Branding enthalten, Marken- und Leistungsziele erreichen. Die folgenden Best Practices für datengestützte Creatives empfehlen wir allen Werbetreibenden:

  • Platziere dein Branding in der oberen linken Ecke der Bilder
  • Füge den Markennamen in den Text der Überschrift ein
  • Kommuniziere deine Vision und dein Werteversprechen „Show and Tell“
  • Sei nicht zu förmlich und bleibe authentisch „Short & Sweet“

Diese Punkte bedeuten Erfolg auf Reddit. Redditoren reagieren am besten auf Marken, die ihre Schlagzeilen kurz halten und ihre Produkte im Vordergrund und in der Mitte halten. Stelle sicher, dass du zeigst, wie deine Produkte verwendet oder konsumiert werden, und kommuniziere gleichzeitig die einzigartigen Vorteile und Merkmale der Marke und/oder des Produkts.

  • 90% der Menschen vertrauen Reddit für Produkt- und Markenempfehlungen.
  • 69% der Redditoren respektieren es, wenn Marken sich bemühen, sich auf der Plattform zu beteiligen

Stelle dir abschließend diese Fragen, um festzustellen, ob du Reddit-ready bist …

  • Kommuniziert meine Anzeige ein klares und unmittelbares Wertversprechen?
  • Wird meine Marke namentlich erwähnt oder mein Logo gezeigt?
  • Funktioniert meine Überschrift im Einklang mit dem kreativen Asset?
  • Stimmt mein Creative-Asset mit dem Ton und der Botschaft meiner Überschrift überein?
  • Klingt meine Überschrift wie etwas, das ich in einem Gespräch laut sagen könnte?

Rund 69 Prozent aller Spielerinnen und Spieler finden InGame-Werbung gut, solange der Spielfluss nicht unterbrochen wird. Und genau das gewährleisten wir mit unserem Neuzugang im Portfolio. Es stehen drei verschiedene Werbeformate zur Verfügung:

  • User Initiated InGame Audio Ads
  • Skipable Audio Ads
  • Rewarded Audio Ads

Als Audio Files für Kampagnen können MP3 (oder PNG, GIF) Files aus Hörfunkkampagnen genutzt werden mit einer maximalen Länge von 29,9 Sekunden. Empfohlen werden jedoch kürzere Formate, so diese zur Verfügung stehen – empfohlen werden jedoch kürzere Formate, sofern diese zur Verfügung stehen. Für begleitende, mobile Banner stehen die Formate 320×50 und 320×250 zur Verfügung.

Targeting Möglichkeiten gibt es in den Bereichen Soziodemografie, Tech, Geo und Day Times.

Leistungsparameter zum Start:

  • 700.000 Monthly Active User (MAU)
  • 16,2 Millionen potentielle Ad Impressions (AIs)
  • 43 Prozent männlich, 57 Prozent weiblich

InGame Audio wird zum Launch mit einem innovativen Cost Per Engagement Pricing-Modell begleitet.

Für genauere Information wende Dich bitte and .

Wie all jene, die mit Marktkommunikation im weitesten Sinne beruflich zu tun haben, die neuen und sich fast täglich ändernden Möglichkeiten der Künstlichen Intelligenz sinnstiftend und arbeitserleichternd nutzen können, erfahren Marketer und Werber beim JETZT KI Bootcamp am 4. Oktober 2023 in der Eventlocation Transponder im hippen Hotel Superbude in Wien. Entgegen der Gepflogenheiten bei den üblichen JETZT Konferenzen zu Digital-Marketing-Themen, ist die JETZT KI auf einen einzigen Tag beschränkt und als interaktiver Workshop-Tag angelegt. Klares Ziel der vier ineinander übergehenden Workshops ist es, Marketing-, Werbe- und Kommunikationsprofis näherzubringen, wie sie von KI-Anwendungen für Text, Bild, Video/Audio sowie für die Erstellung von Websites und Präsentationen profitieren können. Bei der JETZT KI fungieren KI-Tool-Experten von Agentur- und Dienstleisterseite als Trainer, die sich schon lange vor dem großen Roll-out von ChatGPT im Herbst 2022 mit dem Thema Künstliche Intelligenz und dessen Auswirkungen auf Marketing und Werbung auseinandergesetzt haben.

Top-Trainer mit breiten KI-Anwenderkenntnissen

Die Trainer beim JETZT KI Bootcamp sind Maik Ignaszak von der Agentur Wallek von Zitzewitz in Hamburg, Jürgen Bogner von der Wiener Agentur biteme.digital und Julian Koßmann von der Wiener Innoationsagentur TheVentury.

Maik Ignaszak ist Kreativkopf der Hamburger Werbeagentur Wallek von Zitzewitz, die im Frühjahr 2023 mit einer mittels ChatGPT, Midjourney, Dall-E und Co. generierten Kampagne für die Softdrink-Marke Afri Cola über die Grenzen Deutschlands hinaus für großes Aufsehen gesorgt hat.

Jürgen Bogner ist Co-Founder der Wiener Kreativagentur biteme.digital, der von den unendlichen Möglichkeiten von KI-Tools für Text, Bild, Bewegtbild, aber auch für Prozesse in Werbung und Marketing nicht nur fasziniert ist, sondern bereits in Kampagnen für seine Kunden einfließen lassen hat.

Julian Koßmann ist Growth Hacker und Software-Entwickler bei der Innovationsagentur TheVentury und unterstützt Startups sowie etablierte Unternehmen in Wachstumsfragen und bei der Skalierung. Nebenbei teilt Koßmann seine Erfahrungen in Workshops und Vortragsserien an Fachhochschulen und Universitäten – etwa mit einer sechsteiligen Seminarreihe zum Thema „Unternehmenschatbots mit ChatGPT“.

Hier findest Du das gesamte Programm der JETZT KI.

Gewinne ein Ticket für die JETZT KI

Wir verlosen ein Ticket für das JETZT KI Bootcamp am 4. Oktober 2023 in Wien. Um Dein Glück zu Versuchen, schreibe uns bis einschließlich 9. Juli  2023 eine E-Mail mit dem Betreff „JETZT KI“ an und mit ein wenig Glück wirst Du mittels Los gezogen. Die Gewinnerinnen und Gewinner werden via E-Mail verständigt und erhalten einen Anmeldelink für die JETZT KI in der Eventlocation Transponder im Hotel Superbude Wien.

Purpur Media verstärkt den Sales-Bereich: Sebastian Kirchberger, zuletzt Junior Project Manager bei Russmedia, unterstützt das Team der Vermarktungsagentur um Verkaufsleiter Jürgen Platzer in der Kundenbetreuung. Der 23-Jährige bringt Know-how im Bereich Online Marketing, Projektmanagement und Social Media Marketing mit und verfügt über ein ausgeprägtes Zahlenverständnis – nicht zuletzt, da Kirchberger erste berufliche Erfahrungen beim Finanzamt sammeln konnte. In seiner Freizeit widmet sich der begeisterte Kampfsportler auch der Fotografie und der Videografie.